Сморчок / Morel

Студенческий проект в области светового дизайна / Специальные номинации
Авторы
Пасхин Роман Алексеевич
Студент магистратуры Предметный / Промышленный дизайн, Школы Дизайна НИУ ВШЭ

Заявитель
Пасхин Роман
Возраст: 31 лет
Промышленный дизайнер
3D Фабрикс
Москва, Россия
  • 0Отметок нравится

Студенческий проект в области светового дизайна

«Сморчок» — интерьерный светильник, форма которого основана на природной геометрии одноимённого гриба. Проект исследует перенос сложных органических структур в предметный дизайн с помощью цифровых методов проектирования и аддитивного производства.

Исходной точкой дизайна стала шляпка настоящего сморчка, на основе которой была создана трёхмерная модель. Полученная геометрия была переработана и адаптирована под функциональный объект с сохранением характерной неровности и сложности природной поверхности.

Светильник спроектирован специально для производства методом FDM-печати. Геометрия корпуса оптимизирована таким образом, чтобы объект целиком печатался без поддержек, сокращая расход материала и количество операций после печати. Рассеиватель интегрирован непосредственно в конструкцию корпуса и изготавливается одновременно с ним, без необходимости отдельной сборки. Таким образом, особенности аддитивной технологии становятся частью конструкции и формообразования объекта.

Внутри установлен сменный источник света с цоколем E14. Использование умной лампы позволяет дистанционно регулировать яркость и цветовую температуру, адаптируя характер освещения под различные сценарии.

В выключенном состоянии «Сморчок» воспринимается как самостоятельный скульптурный объект, а при включении внутренний свет подчёркивает сложную структуру поверхности и создаёт мягкое рассеянное освещение.


“Morel” is an interior lamp whose form is based on the natural geometry of the mushroom of the same name. The project explores how complex organic structures can be translated into product design through digital design methods and additive manufacturing.


The design originated from the cap of a real morel mushroom, which was used as the basis for creating a three-dimensional model. The resulting geometry was then refined and adapted into a functional object while preserving the characteristic irregularity and complexity of the natural surface.


The lamp was designed specifically for FDM 3D printing. The geometry of the body is optimized so that the entire object can be printed without supports, reducing material consumption and the amount of post-processing required. The diffuser is integrated directly into the body and is printed as part of the same structure, eliminating the need for separate assembly. In this way, the characteristics of additive manufacturing become an integral part of both the construction and the form of the object.


The lamp uses a replaceable E14 light source. A smart bulb allows the brightness and color temperature to be adjusted remotely, adapting the lighting to different scenarios.


When switched off, “Morel” is perceived as a sculptural object in its own right; when illuminated, the internal light emphasizes the complex surface structure and creates a soft, diffused glow.


https://hsedesign.ru/project/smorchok-678c2b77db1540b7b12135f7ca894e2f

https://hsedesign.ru/